Infinidat-ის მომხმარებლებს შეუძლიათ კორპორაციული მონაცემთა შენახვის სისტემების მთელი რიგები ერთ InfiniBox სისტემაში გააერთიანონ, რაც ათჯერ ამცირებს დაკავებულ ფართობსა და ქსელური პორტების ხარჯებს. InfiniBox ხელს უშლის მასივებისა და ფაილური სისტემების უკონტროლო ზრდას და ექსპლუატაციისა და რესურსების დაგეგმვის გუნდებს საშუალებას აძლევს, ისარგებლონ მასშტაბის ეკონომიით, რომელსაც მონაცემთა შენახვის ერთიანი პულები ქმნის — მათი მოცულობა მონაცემთა ცენტრის მასშტაბებს შეესაბამება. პროგრამული საშუალებებით მოქნილად რეგულირებადი მომსახურების ხარისხი და მეინფრეიმებისთვის დამახასიათებელი საიმედოობა უზრუნველყოფს, რომ ბიზნესისთვის კრიტიკულად მნიშვნელოვანი აპლიკაციები უწყვეტად იმუშაოს შემუშავებისა და ტესტირებისთვის გამოყენებული აპლიკაციების პარალელურად, დაცულ, მასშტაბირებად და ეფექტიან შენახვის ინფრასტრუქტურაში.
კორპორაციული კლასის მონაცემთა შენახვის სისტემა InfiniBox აღემატება all-flash სისტემების წარმადობის დონეს, უზრუნველყოფს მაღალ ხელმისაწვდომობას შერეულ დატვირთვებთან მუშაობისას და მოცულობის რამდენიმე პეტაბაიტამდე გაზრდის საშუალებას იძლევა, ხოლო მონაცემთა რეპლიკაცია „აქტიური/აქტიური“ სქემით მნიშვნელოვნად ზრდის ბიზნესის მოქნილობას.
InfiniBox-ის საფუძველია Neural Cache — მანქანური სწავლების ალგორითმი, რომელიც ითვალისწინებს სისტემის გამოყენების დაწყებიდან მიღებულ მონაცემთა სექციებს შორის ისტორიულ კავშირებს. მონაცემთა შენახვის სისტემისკენ მიმართული მთელი ქსელური ტრაფიკის დაკვირვებით, Neural Cache აანალიზებს შეყვანა/გამოტანის ოპერაციების ისტორიას, პოულობს კორელაციებს მონაცემებზე წვდომის შაბლონებში და დაუყოვნებლივ იწყებს მომავალი მოთხოვნების პროგნოზირებას, რათა მოთხოვნილი მონაცემები ქეშში შეინახოს. ვინაიდან შეყვანა/გამოტანის მოთხოვნების უმეტესობა უშუალოდ ოპერატიული მეხსიერებიდან მუშავდება (სადაც დაყოვნება ფლეშმეხსიერებასთან შედარებით 100-ზე მეტჯერ ნაკლებია), InfiniBox-ზე ნებისმიერი აპლიკაცია ტრადიციულ all-flash მასივებზე უფრო სწრაფად მუშაობს.
პეტაბაიტური მოცულობის მონაცემებზე წვდომა მილიწამის მცირე ნაწილში რადიკალურად აჩქარებს ციფრულ ტრანსფორმაციას ნებისმიერ სფეროში — იქნება ეს გენური ინჟინერია, ზუსტი მედიცინა, უპილოტო სატრანსპორტო საშუალებების სწავლება და ვირტუალური რეალობის თამაშების შექმნა, საბანკო საქმიანობა თუ თაღლითობის გამოვლენა.
